A l'issue de ce module, le public est capable de :
- comprendre les enjeux d'une charte graphique
- mettre en œuvre (conception, HTML, CSS, squelette/template)
- se servir de la charte graphique pour animer et faire participer
Notion de charte graphique et règles d'ergonomie
- Objectif pédagogique : concevoir/améliorer une charte graphique d'un site Internet
- Résumé : définitions et règles pour concevoir une charte graphique d'un site Web
- Contenus : support de cours -> Diapos
- Documents annexes :
Notion de squelettes en html et de feuille de style en css
- Objectif pédagogique : comprendre ce qu'est un squelette html et une feuille de style en css
- Résumé : concepts et notions : squelettes html, feuille de style en css et syntaxe css
- Contenus : support de cours -> Diapos
- Documents annexes :
Modifier l'apparence d'un site Wikini
- Objectif pédagogique : changer le style d'un wikini
- Résumé : méthodes et repères pour modifier simplement l'habillage d'un wikini
- Contenus : support de cours -> Diapos
- Documents annexes :
Document du stagiaire
>
Document-charte-graphique.odt à télécharger,
Document-charte-graphique.pdf à télécharger charte.pdf
Auteurs : Jessica Deschamps
Licence :

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contrat Creative Commons.