Éditer Quitter

Débat, participation 2.0

L'apport des cartes heuristiques

Comprendre et manipuler des logiciels libres de cartes heuristiques.
Usage des cartes heuristiques en présentiel, pour animer un débat, synthétiser les informations, retransmettre.

Public

  • Animateur de projets
  • Chargé de mission
  • Décideur

En savoir plus

> Pré-requis


aucun

> Objectifs pédagogiques


A l'issue de ce module, le public est capable de :
  • utiliser les logiciels de création de cartes graphiques
  • maitriser un nouvel outil pour animer une réunion, une formation, un débat
  • présenter des idées graphiquement

> Déroulement


  • présentation d'exemples
  • mise en pratique

Séquence


Timing


> Supports de cours